[天龙八部发布网][沟通]升刀啊升刀(续)
摘要:
我是传奇的多年玩家,更是17173的看客。从未发表文章,主要是觉得写东西太累人,上一文旨在让大都玩家能更好的和更有选择性的去看他...
我是传奇的多年玩家,更是17173的看客。从未发表文章,主要是觉得写东西太累人,上一文旨在让大都玩家能更好的和更有选择性的去看他人的效果,没想竞有30%的人看不懂我说了些什么,所以只好在此再说几句,若仍是这样,那我就不能误人子弟了,所以再有看不理解的我先行给你们道个歉好了,我想我来这上面写东东的心境不会太多。本文满是对上一文的解说,若解说得更让人模糊,就只能阐明我真实不应写文章,只能去卖苦力,这样对社会的奉献尽管少点,但对社会的损害必定更少。
上一文说了四层意思:
1、现在的玩家很在乎升刀、升勋章和喝油,而本站这方面的文章许多,理论和办法也说得很透,玩家重要的是去看理论性的东东,然后用自己的办法去对理论佐证。
2、进程很重要,没进程就没成果。而玩家在游戏中升刀、升勋章和喝油则是一个从成果反推进程的进程,所以在你们寻求成果探究进程的一起,或许迷失了原意,便是全然忘了成果,因而你们要一直不忘成果,才会找到有用的进程。而成果便是-1、0、1三种,别离代表失利、无效和成功(当然,只需两种成果的就只-1和1,严格来说就只0和1)
3、一切的成果在电脑程序中都是条件成果,也便是说必定的条件运算后对成果进行分类,在某种条件下成果指向成功,而在另一类条件下成果指向无效或是失利。这些条件用数来表明后,我们就能够把它们理解为概率
4、其实是对123的总结,便是奉告你一切的作者把升刀==的办法已奉告了你们,因他们说没有100%,重要的是心态,一起我也对这二句话作了必定的解说,下面我再详细说一下,再看不理解骂我得了,我也再不多说了。
(1)升刀、升勋章和喝油三事(以下简称三事)的成果只需成功、无效、失利三种或是成功、失利二种状况,这些状况是必定条件下才干得到的,也便是说通过数值运算后,在什么区间才是什么成果,这个区间便是概率。
(2)上面的成果是终究成果,他们构成它的概率也是归纳率概,而归纳概率是由分项概率得到的。比如说升刀一事,成和败是终究成果,这个成果由归纳概率决议的,而归纳概率又是由分项概率构成的,它的分项概率包括什么你不知道?
A、隆重没给你配方,但给了你分项条件啊?你没看到?刀、首饰、黑矿。这三项便是最基本和显着的分项了,有没躲藏的分项呢?天然有,没有的话电脑不比人聪明,只这三项的话早就让一切人破解了。但程序是谁写的?是人啊。说白了便是心理战,人有时因想得太多才会看不理解。首饰和黑矿让我们想得太多,所以我们都能把握了。可有几个人想过刀呢?说白了这便是个迷魂阵。仓月武器店合刀则不用刀,也不是初级刀比如棒棒来合屠龙==,而为何晋级特点时就必定要刀才行?其实这也是对玩家的一种暗示,它奉告你分项包括局部分项和大局条件。你现在是在玩热血啊,你不上这游戏而去魔兽能合出你在热血中想要的刀吗?同理,这游戏中的一个大局方面的概率是什么?许多人想到了作到了,当然,或许并不是受刀的提示才想到的,曲异同工的事太多了,那便是人物的走运值,还有什么?你去升刀要放资料,放资料只需资料就行?还要时刻,这便是体系的走运值(我仅仅相对人物走运值才这么说的,你能够理解为其他名词,这不是我的理论,满是他人的理论),还有没有?我想说的是还有一大项,但这一项有争议的人太多。我只能如下方式说,不想和人争议,升刀终究的成果怎样让你知道?给你一把带星号的刀,你拿着这刀砍一下,这叫开刀,开刀后才得到成果。为何弄这杂乱啊?仓月合刀时为何不给你个包裹,让你双击一下后再奉告你组成仍是没组成呢?这样作是为了加强兴趣性,但兴趣是什么?没一点途径、难度、应战什么的叫兴趣?所以说开刀也是一个分项,当然,都作到这份上了,在终究的一环没人会把难度系数设得比前面的更高,否则不叫兴趣,叫纯赌了。说理解了看理解了吗?升刀而言有影响的最少有这几大项:首饰、黑矿、人物走运周期、体系走运周期和开刀。这几项的分项概率构成归纳概率,归纳概率直接决议了胜败。为何说得这多啊?我也烦!我以上说的底子不是升刀的办法,是读书和作事的办法,理解了吗?
B、接下来的是什么?去测算归纳概率?用得着你算吗?电脑帮你算着,电脑算得准仍是你猜得更准?由分项概率得到归纳概率是通过一段程序运算才干得到的。但分项概率呢?它们有的是一段程序、有的是程序的一部分、有的仅仅一个算式运算的成果。就算其间是程序的部分,它开始的意图是用来作三事的吗?答案是清晰的,其开始意图不是为了升刀==而设置的,那么它们的概率区间其实就能用相对简略的办法测验到。也便是说你去开动脑子,测算分项概率的区间就行了。在此再累嗦几句。以下数据仅仅阐明用,不具任何有用含义,旨在更进一步阐明一下归纳概率和分项概率。比方说终究升刀的成与否由6方面决议,那么归纳概率可这样假定决议胜败,一是50%及以下是碎,二是51%及以上成或碎。为何51%及以上成或碎呢?我们应知道充分条件、必要条件和充要条件吧。我刚不是假定了6个分项吗?你再算算,若二个分项为0,4个分项为100,终究的归纳概率是多少?400/6大于60%了对吧。也便是说这6个分项对归纳概率还有条件束缚,但这种束缚表现在程序中是很简略完成的,也是很便利随意修正的,有的必定得呈现才行,有的不呈现也能够,但为了更节约资源,有的就直接设置你过量复位或是取整。所以才为何有的时分你没放什么,好象不行条件也能成,一起也没人能100%奉告群众必定成的时刻和配方,他们只奉告你办法才是对你真实的担任,由于前面说过火项条件的束缚表现在程序中是很简略完成的,也是很便利随意修正的。提到这还不理解的话,期望你骂我,由于骂人时或许你变理解了。
C、去测算分项概率区间的办法:作每样事有不同的条件,你只需先找到这些条件才干让你成功,若条件不全时也成功了,那仅仅阐明这些条件中有轻有重。一起每一种条件都有许多很笨或是很聪明的办法去得到相同的成果,仅仅精度不同算了。下面我说一件事,也能够说是一种办法,很笨的一种办法去测人物的走运及回归周期,信不幸由你,有没道理你自己先剖析,但有没条件和时刻我无法掌据。在此前先主张你去网上看一下“有关进犯上下限及走运值的评论”一文,作者我不记得了。这文章写得很好也很有用,但看你怎样去用。我能够奉告你,你拿把刀去砍练功师,按他的公式算得的100刀或是1000刀的进犯总量必定和练功师奉告你的有收支,但他那文章的公式肯定没错,肯定对你有用。有收支的原因在哪?在于人物的走运周期。也便是说中心部分的随机数不是均匀散布的。许多的东西别想太杂乱,去掉两头找到中心就行,两头的东东太强势,构成了必然之势,自身便是一种成果了,人为去多想它何须,但中心段则没必要考虑太细,所以外界或是周边条件对它的影响会得到表现。比奇的练功房叫什么姓名?你们去查查吧,那练功师设在那就仅仅让你去烧下技?怎样测?有条件的话自己想不到?就用无幸的刀,选好时段,分段记下总攻。至于怎样比较得出怎样的成果,自己弄吧。或许你作得更好。但若是不同的二人,相同的数据,得出不同的成果,我也没办法,其间的一人作死的骂我便是了,横竖我也听不见。不主张你用这办法去测验,一是太费时,二是成果和分段及总刀数的选取巨细有关,三是新区不具备条件,你真认为那些爱在练功房杀人的人满是没事作的啊。你一个40来级左右的号会去比奇练功房几回?就算想练PK,土那多的战役地图随时可去,非得常常轮流着跑那远去那杀人?还有没其他办法?有啊。有钱有有钱的办法,没钱有没钱的办法,但最精确的办法只需一种,说了也白说,那便是你破解隆重的程序,获得修正权,他不管怎样调,你不改他,调出它的参数照作便是了。否则的话,你就用笨办法去抵挡,别想太杂乱,电流间还有搅扰,一个程序会作得那样八面玲珑?你想得到的办法去试就行,有用便是你的心德。
D、以上满是用贩子言语在胡说,不登典雅之堂,未入专业之门。
终究再终究罗嗦几句:
a、程序别想着去破解,版权方也不会去容易改动
b、而相关的条件仅仅参数或是相对简略或是相关不大,好修正也好佐证,且办法许多。但条件是你找到条件的几方面在先才行。
c、上一文的回规是存在的,你的耗用规则其实并没改动,是回规让你产生了贰言
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